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/ Amiga Format CD 47 / Amiga Format AFCD47 (Issue 131, Xmas 1999).iso / -screenplay- / shareware / zangband226c / z_faq.txt next >
Text File  |  1999-10-04  |  10KB  |  240 lines

  1.  
  2.                     ZAngband Official FAQ
  3.  
  4.                      by Robert Ruehlmann
  5.                        rr9@angband.org
  6.  
  7.                        June 5th, 1999
  8.  
  9.  
  10. ==========================================================================
  11. 1. About this FAQ
  12. ==========================================================================
  13.  
  14. --------------------------------------------------------------------------
  15. 1.1 Introduction
  16. --------------------------------------------------------------------------
  17.  
  18. ZAngband is a freeware roguelike computer roleplaying game,
  19. based on Angband. This document lists frequently asked
  20. questions and answers.
  21.  
  22. --------------------------------------------------------------------------
  23. 1.2 Table of contents
  24. --------------------------------------------------------------------------
  25.  
  26. 1. About this FAQ
  27.   1.1 Introduction
  28.   1.2 Table of contents
  29.   1.3 Where can I get this FAQ?
  30.  
  31. 2. General questions
  32.   2.1 What is ZAngband?
  33.   2.2 On what computers can I play it?
  34.   2.3 Where can I download it?
  35.  
  36. 3. System-specific questions
  37.   3.1 DOS
  38.     3.1.1 Can I play it in the old ASCII-mode?
  39.     3.1.2 Can I use multiple savefiles?
  40.     3.1.3 Why uses the DOS version only 2/3 of the screen?
  41.   3.2 Windows 95/98/NT
  42.     3.2.1 How do I run in the Windows version?
  43.     3.2.2 Why do I get an error message when I try to switch on
  44.           graphics?
  45.  
  46. 4. Game-play questions
  47.   4.1 Artifacts
  48.     4.1.1 What does the artifact xyz do?
  49.     4.1.2 I've found an artifact, but it doesn't show up in the list of
  50.           known artifacts. Is that a bug?
  51.     4.1.3 I've found an artifact in a store, but I thought artifacts can
  52.           never appear there if not sold to the store. Is that a bug?
  53.   4.2 Monsters
  54.     4.2.1 I've found a 'Greater Hell Beast' that never does any damage to
  55.           me, and that seems to be immune to my attacks.  What is it?
  56.  
  57. 5. Other questions
  58.   5.1 Interface
  59.     5.1.1 Why can't I see my spells or missiles flying through the air?
  60.  
  61. --------------------------------------------------------------------------
  62. 1.3 Where can I get this FAQ?
  63. --------------------------------------------------------------------------
  64.  
  65. This FAQ is available from:
  66. http://thangorodrim.angband.org/zangband-faq.txt
  67.  
  68.  
  69. ==========================================================================
  70. 2. General questions
  71. ==========================================================================
  72.  
  73. --------------------------------------------------------------------------
  74. 2.1 What is ZAngband?
  75. --------------------------------------------------------------------------
  76.  
  77. ZAngband is one of the many variants of the freeware roguelike
  78. computer roleplaying game Angband.
  79.  
  80. --------------------------------------------------------------------------
  81. 2.2 On what computers can I play it?
  82. --------------------------------------------------------------------------
  83.  
  84. ZAngband is available for many different systems, including
  85. MS-DOS, Windows 95/98/NT, Macintosh, Amiga, OS/2, Acorn RISC OS,
  86. and the many different Unix-derivates including Linux.
  87.  
  88. --------------------------------------------------------------------------
  89. 2.3 Where can I download it?
  90. --------------------------------------------------------------------------
  91.  
  92. The newest version of ZAngband is always available from
  93. "Thangorodrim - The Angband Page" at:
  94.  
  95. http://thangorodrim.angband.org/
  96.  
  97. and the Angband FTP-Server at:
  98.  
  99. ftp://export.andrew.cmu.edu/angband/
  100.  
  101.  
  102. ==========================================================================
  103. 3. System-specific questions
  104. ==========================================================================
  105.  
  106.  
  107. --------------------------------------------------------------------------
  108. 3.1 DOS
  109. --------------------------------------------------------------------------
  110.  
  111. --------------------------------------------------------------------------
  112. 3.1.1 Can I play it in the old ASCII-mode?
  113. --------------------------------------------------------------------------
  114.  
  115. Yes, you can. The old IBM-mode is included in the DOS version and can
  116. be activated with the '-mibm' option. Just run ZAngband with
  117. 'ZAngband.exe -mibm' to switch it on.
  118.  
  119. --------------------------------------------------------------------------
  120. 3.1.2 Can I use multiple savefiles?
  121. --------------------------------------------------------------------------
  122.  
  123. Yes, you can. Run ZAngband with the -u<name> option. For example:
  124. 'ZAngband.exe -uFred' loads the character called Fred. If no
  125. savefile called 'Fred' is found then a new one is created. To use
  126. another character just run ZAngband with a different name.
  127.  
  128. --------------------------------------------------------------------------
  129. 3.1.3 Why uses the DOS version only 2/3 of the screen?
  130. --------------------------------------------------------------------------
  131.  
  132. The lower part of the screen is used for displaying two extra windows
  133. with additional information. To activate this feature, press '=' to
  134. access the ZAngband options, then press 'W' to enter the 'Window
  135. Flags' section. Now you can assign various informations to the two
  136. special windows lower part of the screen. Move the cursor to the
  137. 'Mirror' column and switch on one of the options with the 'y' key.
  138. A good choice is the 'Display messages' option. Now move to the
  139. 'Recall' column and select another option (for example 'Display
  140. inven/equip'). Now press the ESCAPE key two times to leave the
  141. options menu and press Ctrl-R to redraw the screen.
  142.  
  143.  
  144. --------------------------------------------------------------------------
  145. 3.2 Windows 95/98/NT
  146. --------------------------------------------------------------------------
  147.  
  148. --------------------------------------------------------------------------
  149. 3.2.1 How do I run with the numeric keypad in the Windows version?
  150. --------------------------------------------------------------------------
  151.  
  152. Press the Num-Lock key to switch off Num-Lock mode. Now you should be
  153. able to run when pressing Shift and a key of the numeric keypad.
  154.  
  155. --------------------------------------------------------------------------
  156. 3.2.2 Why do I get an error message when I try to switch on graphics?
  157. --------------------------------------------------------------------------
  158.  
  159. The 'Unusable bitmap palette (255 entries) - Could not initialize
  160. graphics' error means that you tried to use graphics with a desktop
  161. set to 256 colors. Switch to high-color or true-color mode to fix
  162. this problem.
  163.  
  164.  
  165. ==========================================================================
  166. 4. Game-play questions
  167. ==========================================================================
  168.  
  169.  
  170. --------------------------------------------------------------------------
  171. 4.1 Artifacts
  172. --------------------------------------------------------------------------
  173.  
  174. --------------------------------------------------------------------------
  175. 4.1.1 What does the artifact xyz do?
  176. --------------------------------------------------------------------------
  177.  
  178. Most of the artifacts in ZAngband have some random features, and some
  179. are even completely random, so you have to find out what an artifact
  180. does by yourself. Try reading a scroll of *Identify* (the stars are
  181. important), of use 'Research item' service offered by some buildings
  182. in the towns. Many spellcasting classes get the *Identify* spell at
  183. higher levels. You can also sell artifacts to a store and buy it back
  184. immediatly, but this will cost you a lot of money.
  185. The powers of items that have been *Identified* or bought from stores
  186. can be displayed at any time with the 'I' command.
  187.  
  188. --------------------------------------------------------------------------
  189. 4.1.2 I've found an artifact, but it doesn't show up in the list of
  190.       known artifacts. Is that a bug?
  191. --------------------------------------------------------------------------
  192.  
  193. No. You've found a 'random artifact'.  These kind of artifacts get
  194. random powers and names, and they are not displayed in the list of
  195. known artifacts. The random artifacts can be found in addition to the
  196. normal ones, and they may even appear in stores from time to time.
  197.  
  198. --------------------------------------------------------------------------
  199. 4.1.3 I've found an artifact in a store, but I thought artifacts can
  200. never appear there if not sold to the store. Is that a bug?
  201. --------------------------------------------------------------------------
  202.  
  203. No. The store is selling a 'random artifact'.  See question 4.1.2.
  204.  
  205.  
  206. --------------------------------------------------------------------------
  207. 4.2 Monsters
  208. --------------------------------------------------------------------------
  209.  
  210. --------------------------------------------------------------------------
  211. 4.2.1 I've found a 'Greater Hell Beast' that never does any damage to
  212.       me, and that seems to be immune to my attacks.  What is it?
  213. --------------------------------------------------------------------------
  214.  
  215. The 'Greater Hell Beast' is a joke to scare all the veterans who know
  216. that an "U" is normally a very dangerous greater demon.  It appears
  217. very early and can't hurt you directly, but it's very annoying.
  218. The huge amount of hitpoints and the big armor-class make it nearly
  219. invincible and even if you manage to kill it, it's not worth the
  220. efforts.
  221.  
  222.  
  223. ==========================================================================
  224. 5. Other questions
  225. ==========================================================================
  226.  
  227. --------------------------------------------------------------------------
  228. 5.1 Interface
  229. --------------------------------------------------------------------------
  230.  
  231. --------------------------------------------------------------------------
  232. 5.1.1 Why can't I see my spells or missiles flying through the air?
  233. --------------------------------------------------------------------------
  234.  
  235. First change the "base delay factor" in the options menu to a higher
  236. setting.  A value of 4 (64 milli-seconds) displays the graphical effects
  237. nicely.  Also check that "Flush output before every command" in the
  238. Efficience Options menu is turned on.
  239.  
  240.